让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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虽然说被化这个类里面,但这个游戏玩起来更像是格斗游戏的感觉。……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……技能回复效果最大只能回复当前受损的 HP 上限

小组帖子:LD48组队请求

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发起:TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微,一起搞事情 TianShan:……昨天好像有个人加我,我按忽略了,如果看到了的话请再加一次?

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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游戏的剧情为作为一名跑团玩家的你,不知因为什么原因陷入一个神奇的地牢中,然后你以前车的角色卡莫名其妙的复活了过来的故事……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……五、欢迎交流目前游戏在群已经提供测试版,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

前境(Scenery Ahead)

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更多设计思路详见本人开发日志。游戏已发布,感兴趣的朋友可至相关链接自行下载。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

会员:鹿晗本人

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:鹿晗本人

会员:V

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V

会员:V 博士

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V 博士

会员:V_jolin

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:V_jolin

版本:Early Access


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